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Epidemic Sound per lo sviluppo di video game

Ti occupi di sviluppare videogiochi? Scopri come Epidemic Sound può aiutare le società di produzione di video game di qualsiasi dimensione.

Come funziona il copyright per i video game?

Come funziona il copyright per i video game?

Il copyright dei video game è molto simile a quello delle altre opere creative. Di solito, il copyright appartiene a chi sviluppa il gioco, che comprende il codice, la grafica, l'audio e altri elementi creativi. Se allo sviluppo del gioco contribuiscono altre persone, come artisti o artiste, compositori o compositrici, potrebbero detenere loro il copyright dei propri contributi individuali.

Per usare materiale con copyright in un video game, come musica o immagini, solitamente occorre ottenere il permesso da chi detiene il copyright. In alternativa, per evitare problemi di copyright, chi sviluppa il gioco può utilizzare materiali senza diritti d'autore, come il catalogo di Epidemic Sound.

Dai un'occhiata alla nostra musica per lo sviluppo di video game

I vantaggi di usare Epidemic Sound per lo sviluppo di videogiochi

I vantaggi di usare Epidemic Sound per lo sviluppo di videogiochi

  • Possibilità di trovare facilmente il brano perfetto grazie alle funzionalità e ai filtri avanzati come EAR

  • Vasto catalogo con più di 55 000 brani e oltre 250 000 effetti sonori e variazioni di qualsiasi genere e categoria

  • Un'opzione più economica rispetto a una colonna sonora realizzata appositamente da un compositore o una compositrice

  • Catalogo senza alcuna rivendicazione del copyright

Frequently asked questions

Can game developers integrate Epidemic Sound directly into a game engine?

Yes, through the Epidemic Sound Partner API. Music and sound effects can be queried and delivered directly inside a game engine, keeping soundtracking part of the build process instead of a separate manual step. Explore the API →

Is music delivered through the API cleared for commercial game releases?

Yes, on a paid Scale or Enterprise plan. The Free tier is for prototyping only, capped at 50 downloads with no commercial license. See API plans and pricing →

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